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    • Das ist schwierig...   Von einem guten Freund mit einer HTC Vive weiß ich, dass den Arbeitsspeicher von 16 auf 32 GB aufrüsten ernorme Verbesserungen gebracht hatte.   Der 4670k ist heutzutage allerdings auch nicht gerade überpotent. Und wenn Du nun 16 GB RAM nachrüstest und feststellst, dass die CPU genau so limitiert, hast Du unnötigerweise Geld für alten DDR3-RAM ausgegeben...
    • Hallo Gemeinde,   ich fliege schon seit vielen Jahren P3D und X-Plane. Seit geraumer Zeit nutze ich (da ich nur Heli Fliege) allerdings nur noch XP11 mit sämtlichen Add-Ons. Jetzt hatte ich den glücklichen Umstand, eine Oculus Rift S zu gewinnen und dementsprechend war natürlich die Freude. Gerade wenn man im Heli unterwegs ist!   Mein aktuelles Sytsem lautet:   i5-4670k mit 4,2GHz 16GB DDR3 GTX 1080   Bis her war ich ziemlich zufrieden, immer so um die 30FPS auch in NYC, Regler waren generell ziemlich rechts. Jetzt habe ich fast alle Regler nach links, um mich von den schlechten Einstellungen zu den "Guten" vorzuarbeiten.   Leider will es sogar nicht funktionieren! Mein Rechner ist auf 8-15FPS in der Oculus und das ist unfliegbar! Dass mein Rechner schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat ist mir klar. Aber da der I5 auf 4,2GHz stabil getaktet ist, dachte ich schon, dass wenn ich die "Number of World Objekts" ganz zurück schraube und Antialiasing ausmache das es zumindest fliegbar ist...   Jetzt bin ich ein bisschen niedergeschlagen. Muss ich jetzt doch in nen I7-9700k und DDR4 RAM investieren?   Vielleicht kann mir ja jemand nen Tipp oder Hilfestellung geben.   Danke schonmal, Gruß vom EDDN   Alex
    • Natürlich nicht. Poste bitte mal einen Screenshot deiner Szeneirbibliothek, damit man sieht wo EDDP/EDDK stehen.
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    • sowohl als auch. Und sind da Steam prozesse darunter?
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