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Airport Enhancement Services

Support für AES


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  1. Achtung Software Piraten!

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  2. AES Repaintkit 1.2

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  3. .AES und Windows 8.1

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  4. "Bodenwellen" in EDDH

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  5. "Follow me" Car

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    • Guten Morgen Michael   Ich habe mir die Nacht mit zurecht biegen von Ortho4XP und das Wiederherstellen der Höhendaten um den Kopf gehauen. Mit Erfolg. Habe dann mal deine Höhendaten von Sonny in den passenden Ordner verschoben und eine Kachel +47+008 erstellt. Das Funktioniert. Gibt es da vieleicht eine Beschreibung wie man das korrekt angeht im zusammenhang mit Ortho4XP ?   Das mit den Luftbildern ist halt so eine Sache aber ich glaube da haben alle so ihre liebe Mühe . Die Farbunterschiede innerhalb der Kacheln sind zum Teil echt grottig. Dies händisch anzugleichen ist übel Aufwendig. Schade gibts keine Möglichkeit dies automatisiert anzugleichen. Was sind denn so die bevorzugten " Lieferanten " für die Fotos, Bing, Gooogele ?   Grüessli Thomas      
    • Hello, Thanks! This sounds like it's related to an MSFS bug where runway/taxi lights can get placed at incorrect altitudes, in the scenery itself we don't really control the altitude of the light placement as they should automatically snap to the terrain. https://forums.flightsimulator.com/t/floating-runway-lights-pc-xbox/464742/99 Can you check if the lights look ok when you start a flight at Oslo? If you're using rolling cache it might be worth trying to clear & disable it and see if the issue still persists.
    • Guten Morgen Bernd,   das würde ich gerne mal bei mir checken. Kannst du mir den genauen Ort beschreiben, der in deinem Screenshot zu sehen ist?  

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        Hier die Situation am Westrand des Platzes LSPV Wangen-Lachen mit meinerXP11-Ortho-Kachel. Auch wenn es kräftig regnet, ist kein irgendwie gearteter Absatz, Schatten, o.ä., zwischen Land und Wasser erkennbar. Ich habe diese Kachel noch mit "use_masks_for_inland = yes" erstellt. Das führt zum harten Schnitt zwischen Land und Wasser, da die Maske das Orthophoto im Bereich der Wasserfläche komplett zudeckt.
    • Dear EDDF devs, if I could make a suggestion: it would be really nice if you put ground clutter (GSE and so) into a separate bgl, so we can deactivate it if needed. I mainly think about people using GSX, which often interferes with scenery vehicles standing around a position. I totally appreciate the effort scenery designers put into an airport, to make it look as alive as possible (static planes, ground clutter, etc.). But when you use additional addons (live traffic, GSX, etc.) it is very useful to be able to remove some of those elements. Beet wishes
    • FlyWithLua funktioniert! Aber warum, weiß ich nicht. Vielen Dank für die ganzen Hilfen, vielleicht funktioniert es ja auch deswegen!   Gruß Daniel
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