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102 replies to this topic

#41 Asa

Asa

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Geschrieben 18 März 2012 - 18:04

Hallo zusammen!

Ich habe mir jetzt opensceneryx runtergeladen und installiert und der opensceneryx ordner ist auch im richtigen verzeichnis. Jetzt hab ich das Problem, dass ich nicht weiß, was ich nun machen muss um die verbesserte Szenery zu bekommen. Germany würe mir für den Anfang reichen......

Hat mir jemand ne Schritt für Schritt Anleitung, um in den Genuss der verbesserten Szenery zu kommen?

Im Voraus vieln Dank:-)


Ps.: Habe Win 7 64 bit
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#42 Heinz Flichtbeil

Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 19 März 2012 - 11:55

Hallo,
Du brauchst zusätzlich zur ObjektBilbliothek OpenSceneryX noch OSM (OpenStreetMap) Daten für die benötigten Gebiete. Germany z.B.
Die Daten müssen dann auch ins Custom Scenery Verzeichnis.
Germany (bereits konvertiert) und weitere gibt es z.B. hier.
Beschrieben haben wir das Ganze weiter vorn in diesem Topic...
Gruß
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#43 NorskCat

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Geschrieben 02 April 2012 - 12:27

Sorry, für die späte Antwort. Ich habe jetzt immer alles mit LOD 25.000 konvertiert und bin damit recht zufrieden.

MdMax, deine Bilder sehen aber allesamt richtig klasse aus. Habe auch deine Screenshots aus dem AVSIM Forum bewundert. Dort schreibst du, dass du zusätzlich zu OSM2XP auch noch XPOSM nutzt und die Groundtexturen von Zone-Photo. Ist das so richtig, dass du mit allen drei angebenen Sachen auch deinen X-Plane 10 so aufgewertet hast? Denn deine Bilder sind echt ein Traum. Total kräftige Farben. Nachbearbeitet sind die nicht oder? ;)
Nutzt du evtl. auch das Tool G2XPL oder "nur" die Dateien von Zone-Photo? Ich hoffe, ich habe dich jetzt nicht mit meinen vielen Fragen zu sehr überschüttet. :)
  • 0
Gruß
Olaf

#44 Premek

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Geschrieben 02 April 2012 - 13:05

Es ist ja bischen Off-Topic, aber ich denke jemand kann interesiert sein - wir arbeiten fast ein jahr an dem tool welche kann OSM daten verarbeiten.
Und die ergebnisse sehen nicht schlecht aus.

http://xht-labs.com/

Nur fuer eventuele Abfrage - est ist noch nicht fertig und immer im entwicklung...
  • 0

#45 NorskCat

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Geschrieben 02 April 2012 - 13:55

Danke für die Info, Premek. Das Tool interessiert mich sehr. Habe schon euer Vorschau Video gesehen und die Homepage ist auch in meinem Favoritenordner. Bin schon sehr auf die Veröffentlichung dieses Tools gespannt. :)
  • 0
Gruß
Olaf

#46 Premek

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Geschrieben 02 April 2012 - 16:30

Muss sagen dass an 99% dieses tool werde nicht Veröffentlicht - viel mehr wahrscheinlich es wird ein intern tool welche wird für scenerie produktion genutzt.
  • 0

#47 NorskCat

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Geschrieben 13 April 2012 - 15:16

Hallo Leute,

vielleicht interessiert es den einen oder anderen. Vom OSM2XP Tool gibt es eine neue Version, jetzt mit X-Plane 10 Funktion. Aber lest selbst.
  • 1
Gruß
Olaf

#48 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 14 April 2012 - 05:29

Hallo Olaf,
das ist interessant. Danke für den Hinweis...
Gruß
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#49 Christian Kopp

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Geschrieben 17 April 2012 - 11:25

Hallo Zusammen

Wenn Ihr daten für Xplane 10 erstellt, macht Ihr das mit "street lights" oder ohne.
Bzw welche auswirkung hat mit und Ohne. Sind ohne Street lights die Straßen nachts
gar nicht mehr beleuchtet, oder fehlen einfach die Objekte.

Gruß Chris
  • 0

#50 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 17 April 2012 - 12:57

Hallo Christian,
Street Lights und Strassen/Flüsse/Seen sind in der X-Plane 10 Default Scenery schon aus OSM enthalten. Also immer ohne Street Lights konvertieren.
Strassenbeleuchtung ist dann trotzdem vorhanden...
Gruß
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#51 Christian Kopp

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Geschrieben 24 Juni 2012 - 19:55

Hallo Zusammen

Nach 25Tagen durchgehender Rechenarbeit hat mein Server es jetzt endlich geschafft ein hoffentlich
fehlerfreies gesamtes Europa zu konvertieren.
Die files basieren auf der europe.osm.pbf vom 29.05.2012.
Konvertiert wurde es mit folgenden osm2xp-Einstellungen:

Konvertierung für XP10
alle objekte LOD 20.000,
keine Street-lights
sonst alles OSM2xp standard, allerdings sloped roofs

Hier könnt Ihr das file herunterladen: (ca 1gb zip-file)

http://www.kuebelkil..._osm/europe.zip

einfach entzippen und in den üblichen costum-scenery Ordner kopieren.

Ich selbst konnte die files bisher nur in der Umgebung von EDDN testen. Hier sah das ganz gut aus.
Bitte schickt mir eine PN, oder schreibt hier rein, wenn Ihr Fehler findet. Auch für tips bezüglich
OSm2xp-Einstellungen wäre ich sehr dankbar.
Ich habe vor, den Server ca alle 2-3 Monate wieder mal Europa durchrechnen zu lassen.

Beste Grüße

Chris
  • 3

#52 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 25 Juni 2012 - 07:09

Hallo Christian,
das ist ja klasse, dass es geklappt hat, ohne Absturz des PC's.
Eine echte Rechenleistung. Danke für das zip-File.
Kannst Du denn während der Rechenzeit am Server arbeiten? Oder hast Du einen extra Rechner dafür?
Gruß
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#53 Christian Kopp

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Geschrieben 25 Juni 2012 - 07:49

Hallo Heinz

Das ist ein Server der im Keller steht, und nur die Überwachungskameras und den Mail-Server betreibt.
Der hat also nicht viel zu tun. Man könnte sogar noch mehr damit machen.

Hast du das file schon mal ausprobiert?

Gruß Chris
  • 0

#54 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 25 Juni 2012 - 09:19

Hallo Cristian,
habe es gerade heruntergeladen.
Probiere es heute nachmittag aus.
Ich habe ja viele europäische Länder einzeln konvertiert.
Dann kann ich das einmal vergleichen...
Gruß
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#55 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 09:18

Hallo Chris,
Europa sieht gut aus. Im Grunde kein Unterschied zu meinen einzeln convertierten Ländern. Darf ja auch nicht, da diese ja nur ein Auszug aus der Europa OSM Datei sind (oder der Welt).
Viele Grüße
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#56 Nekall

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 14:58

Hallo,

Verträgt sich die ganze geschichte mit Urbaan Maxx extrem welches ich mir gekauft hate oder beist sich da dann was, hat damit jemand erfahrung ?

Wie siht es mit der Performance aus ? Bei mir läuft x-plane flüssig, aber mehr rechenleistung dürfte nicht verbraucht werden, dann wird es kritisch :)

Und besten dank dafür chris
  • 0

#57 Marten

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 15:27

Lade dir doch einfach mal nur ein Land hier herunter und probier es aus. Wenns klappt kannst du ja immer noch das große file nehmen.
  • 0

#58 KarstenS

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 19:02

Wie siht es mit der Performance aus ? Bei mir läuft x-plane flüssig, aber mehr rechenleistung dürfte nicht verbraucht werden, dann wird es kritisch :)


Das kommt gtanz auf die Gegend und das Land an. In manchen Ecken ist halt sehr viel los, während in anderen OpenStreetMap die Daten fehlen. Auf jeden Fall schon mal Danke Chris. Wenn ich es richtig sehe haben wir damit so ziemlich genau den Stnad der aufgrund der meomentanen Versionen möglich ist. Weitere Verbesserungen benötigen wohl zum einen Erweiteruingen bei Open StreetMap und entweder Verbesserungen bei OpenScenery odwer eine Erweiterung das jetzt auch die weitaus detaillierteren Standard Gebäude genutzt werden.
  • 0

#59 Nekall

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 19:21

Habe mir den 1GB gedownloadet und mal einen flug mit der crj von EDDT-EDMA gemacht und ich bin begesitert. Also das ganze wertet den X-plane so weit ich das nun nach 2 stunden beurteilen kann sehr auf... zusammen mit dem oben erwähnten addon kommt richtig leben in die bude (visuel).... Top und danke.
  • 0

#60 ron55

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 19:42

Ich hätte eine Bitte: Kann mal jemand eine "Sahneschnitte" von obiger Begeisterung als Bild posten? ich glaub ich mach da was falsch. Irgendwie kommt das nicht so gut bei mir. Dann könnt ich wenigstens mal vergleichen. Danke :)
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#61 Nekall

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 20:13

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Wie ich finde schon ein kleiner unterschied zum "nackigen" X-plane


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#62 ron55

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 20:26

... Dann könnt ich wenigstens mal vergleichen...

Vielen Dank, Nekall. Wenn ich jetzt noch die Höhe/Steuerkurs/Position hätte, könnte ich das mal 1:1 vergleichen ;)

Evtl. ist es eine gute Idee eine "Situationsdatei" zu erstellen, das wäre das Beste !

Dieser Beitrag wurde von ron55 bearbeitet: 26 Juni 2012 - 20:31

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#63 ron55

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Geschrieben 26 Juni 2012 - 21:47

Ich hab meine Unstimmigkeit gefunden. Man muss in den Darstellungsoptionen "world detail distance" auf very high setzen, was ich aber getrost vergessen kann. Über der City von Frankfurt hab ich dann zwar eine beachtliche Plausibilität der Stadt, aber nur noch 10 frames :mecry_s: Muss dann wohl an meiner Grafikkarte liegen.

Ron
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#64 NorskCat

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Geschrieben 30 Juni 2012 - 10:32

Hallo Christian,

vielen Dank dafür, dass du uns das Ergebnis dieser langen Rechenzeit, diese Datei zur Verfügung stellst. (Lade sie mir gerade runter) :)
  • 0
Gruß
Olaf

#65 Miesbert

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Geschrieben 21 Juli 2012 - 10:19

Danke Christian für das File und den schnellen Download :)
Sieht sehr schön aus. Jetzt macht das VFR fliegen noch mehr Spaß.

Gruß,
Marco
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#66 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 21 Juli 2012 - 10:35

Hallo ,
und mit den beiden von Andras Fabian (zuständig für die Landschaft im XP10) bereitgestellten Zusatzszenerien "Treelines_Farms" , sieht es wirklich noch besser aus.
Siehe auch hier im Forum.
Gruß
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#67 Miesbert

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Geschrieben 21 Juli 2012 - 14:02

Hallo Heinz,
Danke für den Hinweis, leider ist mir XP10 abgestürzt. Habe natürlich brav den Crashreport gesendet (meiner Meinung nach ein wirklich gutes neues Feature). Ich werde auf die nächste Beta warten und die Treelines dann austesten. Solange treibe ich mich mal wieder in XP9 rum.

Gruß,
Marco
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#68 KarstenS

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Geschrieben 25 Juli 2012 - 17:46

Ich habe jetzt auch mal diese ( http://forums.x-plan...&showfile=16943 ) OSM-Map für Deutschland mir angesehen, die weitaus aggressiver vorgeht. Was auch immer an OSM Häusern da i9st, wird verwendet. Exclussions werden ausgeschaltet, so dass Autogen die Lücken in Städten mit Häusern füllt, und es werden unterschiedlichere Häuser der OpenScenery gewählt. Teilweise geht es zu weit, da plötzlich auch Reihenhaussiedlungen mit Hochhäusern ersetzt werden und in Großstädten wird Rechenleistu8ng und Speicher gefordert und häufig überfordert.
Wenn man sich allerdings die Unplausibilitäten ansieht liegen die wohl nicht zuletzt an grossen Lücken bei den OSM Daten. Doch nutzt OSM2XP überhaupt Attribute wie height oder types wie terraces aus und haben wir dafür entsprechende Typen in der OpenScenery.?
  • 0

#69 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 25 Juli 2012 - 20:25

Hallo,
OSM stellt doch nur Objekte dar, die auch real vorhanden sind. Wenn man die Exclusions im OSM2XP abschaltet, dann sind allerdings auch die X-Plane 10 Standard Autogen Objekte sichtbar.
Was an den Stellen, wo OSM noch keine Daten hat im Grunde sinnvoll ist. Obwohl X-Plane 10 zur Zeit noch keine typischen europäischen Häuser usw. darstellt. Daran wird aber zur Zeit gearbeitet.
Durch das Abschalten der Exclusion im OSM2XP hat man nun eben beide Daten, die OSM Daten und die X-Plane 10 Standard Autogen Objekte.
An einigen Stellen wird es gut aussehen, an anderen nicht, da sich dort zu viele Objekte mischen.

Gruß
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#70 KarstenS

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Geschrieben 26 Juli 2012 - 20:40

Was an den Stellen, wo OSM noch keine Daten hat im Grunde sinnvoll ist. Obwohl X-Plane 10 zur Zeit noch keine typischen europäischen Häuser usw. darstellt. Daran wird aber zur Zeit gearbeitet.


Nun, nicht nur da wo er keine Daten hat, sondern auch da wo OSM2XP keine passenden Alternativen finden kann (wobei genau dies Landmarks wären) oder aufgrund der XML Limits setzen darf. Perfekt ist keine der Alternativen..
  • 0

#71 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 27 Juli 2012 - 04:24

Hallo KartsenS,
das ist wohl wahr. Perfekt ist OSM noch nicht und auch das Autogen von X-Plane 10 nicht.
Aber das Gute ist ja, dass an beiden Alternativen gearbeitet wird.
Die Situation verbessert sich also immer mehr...
Gruß
  • 0

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#72 Homerun1978

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Geschrieben 05 September 2012 - 20:19

Danke für die Antwort, MdMax. Ich werde mal schauen, ob sich das auf die FPS auswirkt.

ÄÄÄHM, gibt es eine Möglichkeit ganze Kontinente gesamthaft runterzuladen?
  • 0

#73 PilotBalu

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Geschrieben 16 September 2012 - 07:37

ÄÄÄHM, gibt es eine Möglichkeit ganze Kontinente gesamthaft runterzuladen?

Ja, die gibt es: http://forums.x-plan...&showfile=17363 oder direkt hier: http://pilotbalu.4shared.com
  • 0

#74 KarstenS

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Geschrieben 16 September 2012 - 18:10

Danke für die Aktualisierung der OSM Europe Daten, PilotBalu.
Auch wenn sich nichts grundlegendes geändert hat, ist es doch sehr hilfreich die Auswirkung der eigenen OSM-Änderungen zu sehen.Vor allem, dass und wie der height Parameter jetzt genutzt wird ist Gold wert.
Und obwohl AutoGen nicht ausgeschaltet wurde ist auch die Performance unter 10.10rc2 recht gut. 30-35 fps normalerweise und 20 in Zürich.
  • 0

#75 Christian Kopp

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Geschrieben 17 September 2012 - 09:32

Hallo Pilot Balu

Bei deinen Europe uploads ohne exclusions, werden die zip-files nicht erkannt. Wie werden diese entpackt? Es gibt Datei *.zip.001 bis 006. Sonst nichts.

Vielen Dank

Gruß Chris
  • 0

#76 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 17 September 2012 - 10:04

Hallo Chris,
die 6 Dateien werden alle in ein einziges Verzeichnis automatisch entpackt. Kann aber nicht jeder Entpacker. Am Besten klappte es bei mir mit dem freien Programm 7-Zip.
Das bekommst Du hier: www.7-zip.org
Die 6 Dateien dann in ein Verzeichnis legen und mit 7-zip das Verzeichnis öffnen. Dann alle 6 Dateien markieren und auf Entpacken klicken. 7-Zip entpackt dann automatisch alle Dateien in ein Verzeichnis.
Gruß
  • 0

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#77 Christian Kopp

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Geschrieben 17 September 2012 - 11:07

Danke Heinz

Jetzt hats funktioniert. Ist eigentlich schon traurig, daß eine registrierte (bezahlte) Version von WinZip das nicht kann.

Beste Grüße

Chris
  • 0

#78 Heinz Flichtbeil

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Geschrieben 17 September 2012 - 11:26

Ja, da hast Du recht. Ich habe es auch erst mit WinZip versucht....

Gruß
  • 0

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#79 PilotBalu

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Geschrieben 17 September 2012 - 13:34

Ich musste die Datei leider aufteilen, da Minus nur Uploads bis 200MB zulässt. Wünschte mir einen kostenfreien oder -günstigen Terrabyte-Server ;-) Vielleicht mache ich beim nächsten Mal gleich .7z-Dateien, dann ist es klar und die Dateien sind nochmals kleiner.
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#80 Garfield_29

Garfield_29

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Geschrieben 21 September 2012 - 20:08

Super zu sehen wie es mit Xplane weiter voran geht. Was noch fehlt ist eine gute ATC und AI Traffic. ZU den OSM Daten : Gibt es Bezugsquellen wo die OSM Daten im Rohformat (unkonventiert) immer aktuell vorliegen , bzw. immer aktuell daran gearbeitet wird.? Wenn ja , wo und wie sind diese dann mit osm2xp zu konvertieren ? Für eure Unterstützung vielen Dank
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