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Guest Message by DevFuse
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German Airports 2012 Problem Bremen (Strich)


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29 replies to this topic

#1 Moritz_RYR

Moritz_RYR

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Posted 07 May 2012 - 19:58

Moin moin,

seit ich das "Update" von German Airports 3 X 2012 auf meinem Rechner installiert habe, habe ich ein Problem mit Bremen im FSX. Und zwar wenn ich im Final auf der 09 bin, habe ich so einen komischen Strich.(siehe Screenshots) Das Problem ist mir leider erst gestern aufgefallen, wo ich aus Fuerteventura in Bremen gelandet bin. Meine erster Lösungansatz war eine Neuinstallation von GAP 3X 2012. Leider hat dies zu keinem Erfolg geführt. Zweiter Ansatz war mal alle Scenery´n aus der Bibliothek zu entfernen (also Hacken raus) hat leider auch nix gebracht. Habe dann mal meine alte Box Version von GAP 3 X installiert, dort tritt das Problem NICHT auf. Vielleciht hat ja jemand von euch eine Idee? ich weiß, leider auch nich mehr weiter. Vielen Dank schon mal im Voraus! :-)
Bremen2.png
  • 0

#2 Moritz_RYR

Moritz_RYR

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Posted 15 May 2012 - 21:43

Warum habe ich bis heute keine Antwort?
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#3 Heinz Flichtbeil

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Posted 18 May 2012 - 07:48

Hallo Moritz_RYR,
ich habe die Sache mit dem Strich an die Entwickler weitergeleitet.
Wir sind noch am Testen...
Gruß
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#4 Moritz_RYR

Moritz_RYR

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Posted 18 May 2012 - 08:34

Moin Heinz,

vielen Dank für die Antwort. Ich hoffe, dass das Problem bald behoben ist.

schönen Gruß, Moritz
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#5 Heinz Flichtbeil

Heinz Flichtbeil

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Posted 18 May 2012 - 08:37

Hallo Moritz,
könnte sein, dass es an der Grafikkarte (oder den Einstellungen) liegt. Der Strich ist hier nicht immer vorhanden....
Welche Grafikkarte verwendest Du denn? Ist der Strich aus jeder Entfernung zu sehen? Also auch aus der Nähe?
Gruß
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#6 Moritz_RYR

Moritz_RYR

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Posted 18 May 2012 - 09:39

Moin Heinz,

ich nutze die GTX 550ti von Nvidia. Der Strich ist bei mir auch nicht immer vorhanden, sprich aus anderen Perspektiven gar nicht und aus anderen schon. Wenn ich zum Beispiel auf dem Final RWY09 bin, sehe ich den Strich schon aus weiter Entfernung. Komme ich näher, wird er immer kleiner....

Gruß!
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#7 Heinz Flichtbeil

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Posted 18 May 2012 - 10:06

Ok,
ich verwende hier auch die GTX 550 TI mit 1GB RAM und sehe den Strich auch manchmal.
Eine andere GraKa versuche ich einmal zu testen...
Ich gebe das aber schon einmal so weiter....
Gruß
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#8 Moritz_RYR

Moritz_RYR

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Posted 18 May 2012 - 10:08

Ok, Danke! Ich weiß nur, dass es bei der GTS 240 auch auftritt....
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#9 Heinz Flichtbeil

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Posted 18 May 2012 - 10:20

Hallo,
inzwischen habe ich folgende Info:
Bei GAP 3- 2012 werden, um Texturflimmern zu verhindern "MipMaps" verwendet. Dies kann mit einigen Grafikkarten/Treibern manchmal (aus bestimmten Blickwinkeln und Entfernungen) zu solchen "Spalten" (oder Strichen) führen.
Bei den meisten, neueren Grafikkarten ist dies aber nicht so.
Eventuell hilft ein neuerer/zukünftiger Treiber...

Gruß
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#10 Moritz_RYR

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Posted 18 May 2012 - 10:38

Ok, werde das heute Abend mal versuchen. Vielleicht findet sich da was. Kannst mir ja posten, falls es zum Erfolg kommt....
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#11 mopperle

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Posted 18 May 2012 - 14:19

Kann auch diesen "Strich" feststellen (Geforce 8800GTS, Treiber 258.96), finde ihn aber nicht sooo problematisch. Was mich eher stört, ist das Geflacker der Runwaytexturen:

Hmm, irgendwas stimmt mit dem Forum nicht, kann kein Bild hochladen.

Dann eben so:
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Gruß/Regards,
Otto

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#12 Moritz_RYR

Moritz_RYR

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Posted 19 May 2012 - 09:21

Moin,

ich schaue nacher mal, ob ich das auch habe.....
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#13 Heinz Flichtbeil

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Posted 19 May 2012 - 09:49

Hallo Otto,
das ist merkwürdig. Das Flackern sollte eigentlich nicht mehr auftreten. Ich werde das heute noch testen. Allerdings mit GTX550TI Karte...
Gruß
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#14 Heinz Flichtbeil

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Posted 19 May 2012 - 09:56

Hallo Otto,
Vorab eine Möglichkeit: Eventuell sind bei Dir noch die beiden BODEN Texturen angeschaltet? Siehe hier (Post 8).
Je nach Installation (mit VFR Ger oder ohne) darf nur eine ...bgl heißen.
Gruß
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#15 Moritz_RYR

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Posted 19 May 2012 - 12:38

Hi,

also bei mir tritt das Problem nicht auf. Würde sonst noch mal auf Heinz seine Tipps eingehen.

Gruß!
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#16 mopperle

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Posted 19 May 2012 - 16:35

Hallo Otto,
Vorab eine Möglichkeit: Eventuell sind bei Dir noch die beiden BODEN Texturen angeschaltet? Siehe hier (Post 8).
Je nach Installation (mit VFR Ger oder ohne) darf nur eine ...bgl heißen.
Gruß


Also bei mir mit VFRG2 ist die Benennung richtig:
EDDW_BODEN.off
EDDW_BODEN_VFR.bgl
  • 0
Gruß/Regards,
Otto

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#17 e.magic

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Posted 20 May 2012 - 09:45

Kann auch diesen "Strich" feststellen (Geforce 8800GTS, Treiber 258.96), finde ihn aber nicht sooo problematisch. Was mich eher stört, ist das Geflacker der Runwaytexturen:

Hmm, irgendwas stimmt mit dem Forum nicht, kann kein Bild hochladen.

Dann eben so:
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Hallo Otto,
bei mir hats auch geflakert, habe den Airport Reverenzpunkt von 4.27 m auf 4.26 m gesenkt, es flakert nicht mehr.
Mfg.
Erwin
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#18 Heinz Flichtbeil

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Posted 20 May 2012 - 12:05

Hallo,
für Bremen hilft gegen das Texturflackern auch erst einmal das Deaktivieren der VFR-Germany 2 Datei AIRPORT_FLATTENS.bgl (Umbenennen in .....bak).
Die Datei befindet sich hier: <FSX>/Aerosoft/VFR Germany 2/Scenery.
Allerdings kann ich im Moment nicht sagen, welche Auswirkungen das auf VFR Germany und andere Airports hat.
Ich kläre das nächste Woche...
Gruß
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#19 e.magic

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Posted 20 May 2012 - 12:33

Hallo,
für Bremen hilft gegen das Texturflackern auch erst einmal das Deaktivieren der VFR-Germany 2 Datei AIRPORT_FLATTENS.bgl (Umbenennen in .....bak).
Die Datei befindet sich hier: <FSX>/Aerosoft/VFR Germany 2/Scenery.
Allerdings kann ich im Moment nicht sagen, welche Auswirkungen das auf VFR Germany und andere Airports hat.
Ich kläre das nächste Woche...
Gruß


Hallo Heinz,
und was macht der, der "VFR-Germany 2", nicht aktiv gestellt hat und bei dem die Texturen am flakern sind?
Mfg.
Erwin
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#20 Heinz Flichtbeil

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Posted 20 May 2012 - 13:15

Hallo Erwin,
ich weiß, es ist nicht optimal. Aber deshalb ja "...nächste Woche". Dann kann ich die Entwickler kontaktieren.

Ohne VFR Germany konnte ich allerdings hier noch kein Texturenflackern feststellen. Bremen und Hamburg getestet.
Deshalb konnte ich auch zu dieser Situation noch nichts posten.
Installiert FSX + ACC und UTX sowie GEX und REX und GAP 3 2012 (aktuelle Version 1.04).

Gruß
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#21 e.magic

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Posted 20 May 2012 - 17:24

Hallo Heinz,
Zitat: Ohne VFR Germany konnte ich allerdings hier noch kein Texturenflackern feststellen. Bremen und Hamburg getestet.

Texturflackern habe ich auch nur auf EDDW, bei Reverenzpoint 4.27, alle anderen Airports GAP2 kein flackern, jetzt drei Screenshots mit Reverenzpoint 4.27 und flackern:



Und hier drei Screenshots mit Reverenzpoint 4.26 ohne flackern:



FSX + ACC, GEX +REX, UTX und GAP 2 + 3, alle VFR Germany nicht aktiv, wenn aktiv flackert es auch bei Reverenzpoint 4.27, mit Reverenzpoint 4.26 habe ich noch nicht getestet..
GRAKA: Geforce 9800/9800 GTX +, Treiber 270.61, Win 7, 64 Bit.
Den Strich konnte ich bei mir nicht ausmachen.
Mfg:
Erwin
  • 0

#22 Moritz_RYR

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Posted 20 May 2012 - 20:05

Moinsen,

also ich habe nur Probleme mit dem "Strich" ein Texture flackern konnte ich bis heute noch nicht feststellen. Ich nutze auch kein GEX, REX usw. Zur meiner Grafikkarte die GTX550TI. Da habe ich auch den aktuellsten Treiber. Ich hoffe, die Jungs kriegen da was hin, weil so langsam kommt mir das vor das die Bremen versaut haben. Ist nicht böse gemeint, aber ich lese viele Probleme mit Bremen.

Gruß, Moritz
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#23 Heinz Flichtbeil

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Posted 26 May 2012 - 16:41

Hallo,
Oliver Pabst hat für Bremen einmal die beiden Boden Dateien (EDDW_BODEN und EDDW_BODEN_VFR) bezüglich der Höhe vom Original 4,267 auf glatt 4,27 geändert.
Auf meinen beiden Systemen (FSX (ACC), UTX, GEX, REX, VFR Germany an, VFR Germany aus, GAP 3 - 2012) tritt mit diesen Dateien kein Texturflackern mehr auf.

Die beiden Dateien müssen in den Ordner (<FSX>/Aerosoft/German Airports 3/scenery) kopiert werden. Vorher die beiden vorhandenen bitte sichern!
Und daran denken, dass nur eine der beiden Datein aktiv (also ...bgl) sein darf. je nachdem, ob VFR Germany 2 vorhanden ist oder nicht. Die jeweils andere inaktiv schalten (.off).
Also z.B. VFR Germany 2 vorhanden: EDDW_BODEN_VFR.BGL und EDDW_BODEN.OFF.

Bitte postet Eure Ergebnisse.... Vielen Dank....

Gruß
Heinz

Hier die gezippten Dateien:

Attached File(s)


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#24 mopperle

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Posted 26 May 2012 - 18:36

Kein Flickern mehr! :)
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Gruß/Regards,
Otto

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#25 Heinz Flichtbeil

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Posted 26 May 2012 - 19:23

Super,
danke Otto...
Gruß
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Posted 26 May 2012 - 21:44

Hallo Heinz,
EDDW Reverenzpunkt wieder auf 4.27 gestellt, Bodendateien ausgetauscht, VFR Germany 2 aktiv oder inaktiv, kein flackern mehr.
Danke an O. Pabst und an Dich.

Mfg.
Erwin
  • 0

#27 Heinz Flichtbeil

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Posted 27 May 2012 - 12:08

Danke Erwin,
das hört sich gut an...
Gruß
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#28 Matthias Kummer

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Posted 27 May 2012 - 14:31

Beim mir nun auch kein Flackern mehr. Sieht bislang gut aus.
  • 0

#29 Moritz_RYR

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Posted 27 May 2012 - 15:48

Moin Henz,

ich denke damit ist nur das flackern behoben. Der "Strich" existiert leider noch immer. Trotzdem Danke für die Behmühungen!

Gruß!
  • 0

#30 Heinz Flichtbeil

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Posted 28 May 2012 - 09:11

Hallo,
danke für Eure Meldungen. Ich denke, wir werden diese BODEN BGL's dann in einem der nächsten Updates mit hinein nehmen...

Zum Spalt oder Strich in der Landschaft bei Bremen gibt es noch nichts Neues. Scheint Grafikkartenabhängig (Treiber...) zu sein (Post 9).
Wenn wir eine Lösung für alle finden, wird er auch bei einem der nächsten Updates mit bearbeitet.

Gruß und einen schönen Feiertag noch....
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