ht65pilot 5 Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 Hallo zusammen, ich habe mir jetzt auch das neue Mesh V4 von AlpilotX heruntergeladen und möchte nun gerne sowohl das Mesh, als auch die OSM-Daten von AlpilotX nutzen, aber parallel eine Fototapete (z.B. über Ortho4XP) nutzen. Kann mir bitte jemand sagen, was ich dabei tun muss, damit ich nicht, wie bisher, die Mesh und OSM-Daten von Ortho4XP verwende? Vorab schon mal vielen Dank an Euch Spezialisten! Viele Grüße Harald Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ka8Heizer 14 Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 Halo Harald, in Ortho4XP kannst du aus dem HD-Mesh nur die Overlay-Daten nutzen. Das Programm versteht für Mesh-Daten nur das hgt-Format. Gruss, Meik Link to comment Share on other sites More sharing options...
ht65pilot 5 Posted January 9, 2018 Author Share Posted January 9, 2018 Hallo Meik, und was muss ich dann bei der Orto4XP-Erstellung tun, damit ich die OSM (Overlay)-Daten aus dem Mesh von AlpilotX nutzen kann? Kann man das in Ortho4XP einstellen? Gruß Harald Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ka8Heizer 14 Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 Bei Youtube gibt es viele gute Tutorials. Diese sind relativ kurz gehalten. https://www.youtube.com/watch?v=7uf4rjgfA64 Ab 4:14 wird beschrieben, wie das Overlay aus dem X-Plane Standard-Mesh eingebunden wird. Ortho4XP kann aber nur aus diese Ordnerstuktur die Overlaydaten holen und nicht aus der Custom Scenery, wo das HD-Mesh installiert wird. Ich habe mir auf einer anderen Festplatte genau die gleiche Ordnerstuktur gemacht. Nur dass in dem "Earth nav Data" die Dateien vom HD-Mesh sind. Hier ist das 2. Video: https://www.youtube.com/watch?v=I-8Wf8-LKeA&feature=youtu.be Link to comment Share on other sites More sharing options...
tongaluga 21 Posted February 19, 2018 Share Posted February 19, 2018 On 9.1.2018 at 20:31, Ka8Heizer sagte: Ortho4XP kann aber nur aus diese Ordnerstuktur die Overlaydaten holen und nicht aus der Custom Scenery, wo das HD-Mesh installiert wird. @Ka8Heizer @ht65pilot Hallo Harald und Meik, entschuldigt bitte, dass ich mich da jetzt einmische. Es ist nicht zutreffend, dass man eine Ordnerstruktur für die Overlay-Meshes beibehalten muss. Es geht auch, wenn man auf der Startseite von Ortho4XPv1.20b in der Abteilung Build Overlays den Haken in das Kästchen Custom overlay dir setzt, und dann im Verzeichnis den Ordner aufsucht, in dem die Meshes liegen. Also z. B. in den Ordner seiner Custom Scenery geht und darin den Ordner zzz_hd_global_scenery4" auswählt (in dem dann die Earth nav Datas liegen). Wichtig ist nur, dass man immer nur den Ordner direkt über dem Earth nav data-Ordner der Meshes auswählt und keinesfalls den Earth nav data - Ordner selbst. Ich habe bisher alle meine Overlays auf diese Weise erstellt. (Möglicherweise war das aber in einer früheren Version von Ortho4XP noch nicht möglich.) Gruß Jürgen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ka8Heizer 14 Posted February 19, 2018 Share Posted February 19, 2018 Hallo Harald, danke für den Tip. Muss ich bei Gelegenheit mal ausprobieren, denn in älteren Versionen hatte ich da echt Probleme. Tja, die Macht der Gewohnheit Gruss, Meik Link to comment Share on other sites More sharing options...
bavella 64 Posted February 19, 2018 Share Posted February 19, 2018 Blöde Frage (weil OT): Womit generierst Du denn gerade die Orthofotos? Ich hatte vor einigen Monaten nur schlechte Ergebnisse mit Bing bekommen, weil hier in Deutschland überall kleine Wolkenflecken entstanden... . Und andere Provider als Bing empfand ich als noch schlechter... Lohnt es sich vielleicht wieder?? Dann würde ich einen neuen Versuch starten! VG! Jörg Link to comment Share on other sites More sharing options...
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