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XEnviro Wetterengine released! Für XP 10 & 11


CARTMAN2012

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On 18.3.2017 at 14:54, Kopelent sagte:

hmmm Furchtbar. Eigentlich hab ich ja nur ein wenig im Photoshop rumgespielt, weil mir langweilig war. Und jetzt, so wies aussieht wechsle ich ins Developer Lager von XEnviro. Es gehts sicher noch besser mit den Wolken, aber erst wenn ich die Struktur vom XEnviro besser kenne.

 

In der Zwischenzeit sind diese Wolken für einige sicher eine gute Ersatzlösung.

 

Liebe Grüsse aus Salzburg

 

Jürgen

 

Hallo Jürgen,

 

gratulation zur tollen Arbeit, die neuen Wolken sehen wirklich toll aus! Freut mich für dich, dass du sogar ins xEnviro Team wechselst.

Wie ich in der Facebook Gruppe gesehen habe, bist du gerade an der V1.3 deiner Mod dran. Das bedeutet letztendlich, dass sich das offizielle xEnviro Update noch hinziehen wird?

 

Irgendwer hat ein Posting erstellt, dass xEnviro auf ein Partikelsystem umstellen wird. Wie läuft die Entwicklung jetzt weiter?

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Wie läuft die Entwicklung jetzt weiter?

 

Hmmm gute Frage.

 

Das weiss ich selbst auch nicht. Einerseits wollen sie mich im Team haben, andererseits findet so gut wie keine Komunikation statt. Ich hab vor einer Woche schon mehrmals angefragt, wie es weiter gehen soll, was verändert wird und was ich dazu beitragen kann. Die Wolken könnte ich um das doppelte besser machen sowie alle fehlenden Wolkenarten zusätzlich mit einbauen, aber dazu muss man sich hald zusammen setzen.

So wie es momentan aussieht, steht dort alles was mit Entwicklung zu hat. (Gefühl)

 

Derzeit ist es so, dass das Wolkenbild aus einer Bmp Datei (gesplittet in 64 Unterteile (8x8)) das Wolkenbild zusammengestellt wird. 8x Cirrus, 8x Cumulus (3 Reihen zu je 8), 8x Stratus ec...

Ich würde für jeden Wolkentyp eine eigene Datei erstellen 32-64 Cirrus 32-64 Cumulus ec....

Da hätten wir erstmal eine extrem hohe Varianz an Wolken, sowie hunderte unterschiedlichste Zusammensetzungen, und weiters die Möglichkeit die Qualität der Wolken massiv zu heben, und das bei so gut wie keinem Performenceverlust.

 

Dazu bedarf es aber Kommunikation und Abstimmung. Und diese ist derzeit so gut wie null.

 

Ich warte noch ein wenig ab wie es dort weiter geht, aber wenn da nichts im Bewegung kommt werd ich mich aus dem Projekt zurück ziehen (LEIDER).  Ich kann nicht an was weiter rumbasteln wo ich Softwareseitig limitiert bin und keine neuen Info´s bekomme. Was soll ich da noch verbessern?

 

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xEnviro auf ein Partikelsystem umstellen wird

 

Auch dass weiss ich nicht. Wäre toll. Aber ich würde beides anbieten 3D und 2D. Es ist immer gut eine Auswahl zu haben. Hab ich Andrey schon vorgeschlagen. Könnte man  ins vorhandene Menü so einbauen.

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Hallo Jürgen, so wie sich das anhört, stehen sie die Jungs dort wohl selber im Weg. Aber mal sehen, vielleicht kommt ihr ja doch  irgendwie zusammen.

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Hallo Jürgen,

 

das ist wirklich schade zu lesen. Auch ich habe das Gefühl, dass die Entwicklung momentan steht und die Community wird schon seit Wochen auf den Patch vertröstet. Anfänglich haben sie ja in einem unglaublichem Tempo die Updates gebracht und dann kam nichts mehr. Man merkt auch, dass Andrey sich immer mehr zurück zieht. Mich würde der Grund interessieren, warum es nicht mehr weiter geht.

Ob es doch was mit den Art Controls zu tun hat und Laminar vielleicht eine Warnung an xE ausgesprochen hat, dass die Schnittstelle mit den nächsten Updates dicht gemacht wird?

 

Wie auch immer, es wäre sehr schade, wenn es nicht weiter geht, da xE unglaublich viel Potential hat. Die Atmosphäre die der xE Himmel rüberbringt ist richtig toll.

Wenn ich mit die XP Standard Wolken betrachte... ja, sie sind wesentlich besser geworden aber auch nicht viel besser wie die alten Wolken mit Mods (Clouds Gold Edition X II 1.4 BETA). In der Dämmerung werden die Wolken richtig schwarz, das sieht furchtbar aus.

 

Möchtest du dein Potential vielleicht an den XP11 Standard Wolken ausprobieren? Ich bin mir sicher, du würdest jede Menge Leute glücklicher machen! :rolleyes:

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  • 3 weeks later...

Hallo zusammen,

 

als Umsteiger vom FSX, P3D auf das neue X-Plane 11 habe ich natürlich auch nach einem Wetterprogramm gesucht. Mich wundert, dass noch niemand Pilot's Real Weather erwähnt hat. Ich hab' das bereits für den FSX und P3D im Einsatz gehabt und war bislang sehr zufrieden. Umso erfreuter bin ich, dass es jetzt auch mit X-PLane 11 funktioniert und man nicht mal eine neue Lizenz kaufen muss.

 

Siehe hier: http://www.pilots.shop/cms/Ui/Pages/Products/MainPage.aspx?id=253b8b5c-0a91-4935-8d01-b3c70aee6034

 

Daumen hoch für diese Preispolitik! :excl:

 

Gruß

Jörg

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Hallo Jörg,

Dein Pilots's Real Weather ist doch in Warheit einfach das FSGRW (FS Global Real Weather), welches über alle mir bekannten Wege verkauft wird.

Du bekommst es auch hier bei Aerosoft!

http://www.aerosoft.com/de/fsxp3d/flight-simulator-x/tools/1498/fs-global-real-weather

 

Viele X-Plane Nutzer haben es im Einsatz. Immer wenn vom FSGRW geschrieben wird, wird dieses Programm gemeint.

 

LG

Philip

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vor 7 Stunden , Cornflex sagte:

Mich wundert, dass noch niemand Pilot's Real Weather erwähnt hat. I

 

Das liegt wahrscheinlich daran, dass es in diesem Thema hier um xenviro geht und nicht um alle möglichen Wetter-Addons. So steht's jedenfalls im Titel dieses Threads.

 

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  • 2 weeks later...

Bin mit xEnviro bislang sehr zufrieden. Allerdings habe ich keine Regeneffekte auf der Frontscheibe, wenn es bei xEnviro regnet. Mit dem XP11 Standardwetter ist alles in Ordnung. Hier scheint xEnviro den Trigger für die Regentexturen auf den Scheiben nicht auszulösen. Kann das jemand bestätigen oder mache ich einen Fehler?

 

Gruß

Jörg

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vor 11 Stunden , Toroges sagte:

Was würdet ihr denn Empfehlen wenn man nur VFR Fliegt ?

Da würde ich dir ganz klar Skymaxx empfehlen. 

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On 21.4.2017 at 07:15, Cornflex sagte:

Bin mit xEnviro bislang sehr zufrieden. Allerdings habe ich keine Regeneffekte auf der Frontscheibe, wenn es bei xEnviro regnet. Mit dem XP11 Standardwetter ist alles in Ordnung. Hier scheint xEnviro den Trigger für die Regentexturen auf den Scheiben nicht auszulösen. Kann das jemand bestätigen oder mache ich einen Fehler?

 

Gruß

Jörg

Das kommt drauf an mit welchen Flieger du Unterwegs bist. Ich glaube nicht dass alle Flieger diesen effect zulassen. Bei meinen Payware Flieger funktioniert es einwandfrei. Schau doch mal ob du den Hacken bei XEnviro Settings ( 2D rain drops ) gesetzt hast, und bei X-Plane unter Grafik ( Cockpitscheibeneffekte zulassen)

Gruß.

Godi

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3 minutes ago, godmann said:

Da würde ich dir ganz klar Skymaxx empfehlen. 

Dem kann ich mich nur anschließen. Killerkriterium für xEnviro sind für mich nach wie vor die fehlende Unterstützung für beliebige/historische Wettersituationen sowie die volumetrische Darstellung der Wolken im Nah- und Bodenbereich.

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gerade, Ratte555 sagte:

Wenn man auf deren seite schaut soll es noch kommen.

http://xenviro.net/work.php

 

Ich würde warten mit kaufen bis die auch das update bringen.

Wann? Gute frage

skymaxx gefällt mir nicht weil das wetter in gefühlten 2km Durchmesser stattfindet, sieht aus wie ein hut

Da hast du natürlich Recht, sehe ich auch so, aber wenn man nur VFR fliegt ist man mit Skymaxx besser bedient. Ich selber könnte auch nichts mit Skymaxx anfangen, da ich nur IFR fliege und Skymaxx da einfach nur unrealistisch aussieht.

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On ‎22‎.‎04‎.‎2017 at 08:54, godmann sagte:

Das kommt drauf an mit welchen Flieger du Unterwegs bist. Ich glaube nicht dass alle Flieger diesen effect zulassen. Bei meinen Payware Flieger funktioniert es einwandfrei. Schau doch mal ob du den Hacken bei XEnviro Settings ( 2D rain drops ) gesetzt hast, und bei X-Plane unter Grafik ( Cockpitscheibeneffekte zulassen)

Gruß.

Godi

Danke für deine Antwort. Ich bin mit der Piper Cherokee von vFlyteAir unterwegs. Mit dem Standardwetter von XP11 zeigen sich die Regeneffekte auf der Scheibe, mit xEnviro nicht. Die 2D Tropfen habe ich bei xEnviro gesetzt.

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