OPabst

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Everything posted by OPabst

  1. Hi Peter, welches Datum war das denn? Könnte mit dem Übergang von day zu Dask/Dawn/Night zu tun haben, also reine Tagtexture inkorrekt, bei Zumischung der Nachttexturen wirds dann ok. Die Jahreszeiten spielen dann nur indirekt bezüglich des Sonnenauf/untergangs eine Rolle. Welche Texturen sind denn mit dem Namensbestandteil "Runwaymarks" vorhanden? Habt ihr die 1.03er Version vorher deinstalliert, oder einfach den 1.04 Installer drüberlaufen lassen. Ich habe den Installer so getestet, dass 1.03 noch vorhanden war.
  2. Hello, if you have requests for new Airports supported by AES, please post you requests here. Check this first: Before you post, check this link, if the airport is allready done: - Available Airport list - Check also, if the Airport is already requested in this Thread. - Check if the Airport/Company/Group is in the "Never Supported" list at the end of this post Make the post like this: ICAO: <ICAO code of the airport> NAME: <Name of the Airport> TYPE: <Freeware/Payware> FS: <FS9 / FSX> DESIGNER: <Name of Designer, Group or Publisher> LINK: <Link to the website, Shop or Downloadpage> Add max one screenshot! Please follow this roles: Only one airport per post Requests without a link to the download or Homepage of this product will be deleted without warning. Double request will be deleted without warning, so please check if the airport is listed allready. Don't post requests of default airports The airport should have custom 3D objects of terminal and a groundlayout. Enhancments for the defaults are no "airport Sceneries" Airport must be available on a international Shop or a free accessable freeware download page (no chinese only websites ..) Don't post any "yes I agree to .." post's, that makes no sence. Keep the thread clean from discussions. I will not comment any of this posts, but I will read this thread from time to time. If a airport is interesting for AES it will be checked. I hope, we get a better overview with this single thread, so not every body needs to open a new thread which is lost after some time. Never Supported: FlyMex Mexikanische Airports YSSY - Sydney of CLS, no product of AUscene Airports of Swedflight Skandinavien Airports of Aerosoft Nice of Simwings all Airports of LAGO old FS9 Miami and Tampa of FlyTampa All of Blueprint Cloud9 (expect what is available yet) all of Orbx Simgiants products FSQuality (expect what is available yet) no MSK production airports, not included yet all RF Scenery Building Projects - Developer don't want to have AES for the products.
  3. Im englischen Forum gibt es auch noch zwei Meldungen dieser Art, es kommt nun darauf an, was hier die Ursache sein kann, denn die Markierungen sind ja da, nur eben nicht weiß, wie sie sein sollten und bei meinem FSX SP2 sind, sondern nur grau. Es scheint aber auch eine Texture da zu sein, denn sonst wären sie eher schwarz. Glaube nicht, dass etwas fehlt, muss aber etwas sein, dass zur fehlerhaften darstellung der Materialien der Runway führt. Mit 1.03 ist das nicht vergleichbar, da lieft die Darstellung, mit anderen negativen Seiteneffekten, noch via Sode. Hier sprechen wir jetzt über reinen FSX Code. Vielleicht spielt der nVidia Treiberstand da auch noch mit, ist aber nur spekulativ. Ich habe bis ende nächster Woche kein Zugriff auf mein System, kann also nur anregen, soviel Systeminfos zu geben wie möglich, um dann abzugleichen, welche gemeinsam sind, bei denen die das Problem haben. Madiera ist durch seine Brückenrunway extrem speziell, leider bietet der FSX da nur wenig Spielraum für Lösungen, P3D V3.4.22 ist da wohl deutlich klarer, denn dort gibt es die Probleme nicht, klarere Definitionen vorhanden sind. PS: Es wäre in diesem Fall auch hilfreich, wenn sich mal Nutzer hier mit ihren Sytemdaten äussern würden, die eine FSX Sp2, FSX Acc oder FSX:SE nutzen und die Markierungen korrekt sehen.
  4. Correct, the contract was done with Simplanet, based an what he said, not with Aerosoft. Discussion closed.
  5. We hope that, because no shop will buy and pay a download product before he sell and gets the money from the customer. When a shop gets "hardware" (like shoes) he must pay at or before he get them.
  6. Aerosoft offers you the possibility to buy there products on there own shop. There are other shops, who offers Aerosoft to sell the Aerosoft product on there shops, because they tell Aerosoft, they have a large customer base. But they want money for that, your money, the money Aerosoft and the develper gets, when you buy the product on the main shop, the Aerosoft shop. Aerosoft and the developer of the product is not responsable for the shop you buy the product. They mostly can not validate you as a customer, because the shop you use don't provide there data of customers. Aerosoft is not responsable for there business, in any result it ends. What can we learn of this? Buy at the source.
  7. I have it not with 1.04 on my system, so it must be a combination, we need to find. I am in holidays until mid next week, so i am out now.
  8. Please check, if there is another file with LPMA in the name is fs/scenery/world/scenery folder, which have NOT the name AFX_LPMA_ALT.bgl (with a actual filedate), that one is from the new LPMA you have now. Maybe there is still the file from the old, which was same meters higher the the new one.
  9. Ja AES muss noch angepasst werden, wird leider wegen Urlaubs, erst Ende nächster Woche gehen.
  10. Hi Raymond, first, please tell us the FS Version you use: FSX SP2, FSX ACC, FSX:SE or P3D, if P3D please also the full Versionnumber Looks like there is a other Addon generating a runway, as the black center is not part of the Madeira Scenery. This will be the reason for your points 1,2 and 4. Point 3 should be related to the meshsettings you use.
  11. Please run the new LPMAconfig tool in thr Maderia Mainfolder, there you find a checkbox for GSX compatible Apron, need until,they change there code to get the Airport to the fixed Altitude of 43.60, as they hsve done it for LaPalma and others before
  12. Today? We go to bed now.
  13. Bug free, I hope. As we talk about a non standard base, I only can see the result based on my environment. Where the bug is generated not always is clear, we only can try to reduce the potential sources. I am very excited, if all the time invested will be successfull, not only for me.
  14. Please don't spend to much time in V1.03 anymore, as V1.04 is on the final way and will have several improvments, not only in Frames and Bugfixes.
  15. Da dieser Thread beantwortet wurde haben wir ihn geschlossen. Wenn Sie weitere Fragen haben können Sie jederzeit einen Neuen öffnen.
  16. Das Thema hatten wir doch letzte Woche schon besprochen. Ich versuche es nochmals zu erklären, aber bitte KEINE Seriennummern und Orderdetails hier im Forum posten! Wenn Du dein Rechner neu aufgesetzt hast und keine Backup vom alten AES Verzeichnis vorher gemacht hast, sind auch keine Credits Seriennummern mehr bekannt und somit kannst Du auch keine Airports freischalten, auch wenn diese installiert sind. Wie bei deinem alten Rechner, als Du AES erstmals installiert hast, musst Du zunächst im AEShelp den Button "Neue Credits hinzufügen" drücken, dort dann nacheinander die Seriennummern aus deinen AES Creditkäufen eingeben, also the AES-xxx-yyyyy-yyyyy-yyyyy Nummern die Du in der Orderhistory des Shops findest, solltest Du sie nicht anderswo abgespeichert haben. Wenn Du alle Seriennumern dort wieder eingetragen hast, stehen dir wieder alle Credits zur Verfügung und dann kannst Du die Credits den Airports deiner Wahl zuordnen und diese dann auch auf ON stellen. Also genau so, wie Du es auf deinem Rechner früher schon mal gemacht hast, als Du die Credits gekauft hast.
  17. Hi Michael, FSW is based on the FSX Code, so more or less all what exits for FSX is maybe also working in FSW at the moment, as long as relevant parts are not removed/changed in the FSW codes. But that is not we talking about. Important is, what is official supported and base of the strategie in future, so that a developer can be save, that it is available after the next hotfix, patch or future version. This needs a clear statement, what is normally done by a SDK. This is not available yet and the statement at the meeting with DTG in Paderborn was most end in "we don't know yet". Nothing a developer is spend his time to start developents with his full risk to invest time for nothing at the end. We will see, when they know it more clear and make a statement with a future save SDK.
  18. Once again, please use the search function to check, if a addon is already requested before you post it here.
  19. Die DLL die dir zum Absturzzeitpunkt als Grund genannt wird, kann immer eine andere sein, je nachdem welche gerade Memory anfordert, dass nicht mehr da ist. Die Ursachen für solche Probleme im FS9 waren meist Fehler in den Landclass BGL's, die eine Defaulttexture genutzt haben und in einem Sceneryverzeichnis lagen, wo es parallel ein Texture Folder gab, auch wenn der ggf. leer war. Dann wurde Speicher alle paar Sekunden allociert, die Texture dort nicht gefunden und dann ohne den Speicher freizugeben, erneut Speicher allociert um dann die Texture aus dem Default Verzeichnis zu laden. Somit lief der Speicher langsam voll, ohne dass man sich bewegte. Konnte man schön im Taskmanager sehen, einfach (Default) Flieger in einer solchen Gegen hinstellen und nichts machen. Der Speicherbedarf des FS9 stiegt stetig an. GAP Airports achten darauf, solltest also mal Freeware dort checken, ob es weg ist, wenn Du die deaktivierst, oder ob dort irgendwo in LC Eintrag vielleicht einen Leeres TEXTURE Verzeichnis vorhanden ist. Leider gab es auch Scenerien, bei denen die Landclass BGL's einfach im Airport SCENERY Verzeichnis lagen (da muss es ja ein TEXTURE Ordner geben, sind aber keine Landclass BMP's drin). Deswegen müssen diese im in eine seperaten Eintrag ohne TEXTURE Subfolder gelegt sein.
  20. No, that looks ok. This are no "jetways", only a tunnel which turns towards the aircraft (so that the passengers don't need to walk throw the rain). In FSX this tunnel will extend too alittlebit, but P3D don't follow the limiters in the Jetwaymodel, so it is not possible to simulate this extention for P3D, only works in FSX.
  21. Because we believe this topic has been answered we have closed it. If you have any more questions feel free to open a new topic.
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  23. Ok, kann es sein, dass Du AES nutzt, dein Bild sieht ja nach dem FSX aus? Wenn ja starte mal AEShelp, dass sollte dann Dortmund zunächst deaktivieren und die Scenery Jetways wieder darstellen. Anderfalls checken, ob ggf. noch eine Datei mit EDLW im namen im alten GAP 2 Scenery Ordner verblieben ist. Sind sonst noch Scenerien installiert, die ggf. den Bereich des Airports in Dortmund betreffen könnten?
  24. I could reproduce and fix the issue. Please unpack the attached file to the <P3D>\Ecosystem\Aerosoft\Mega Airport Frankfurt 2.0 Airport\scenery and replace the old file. Fix for MAF 2-11 CAT Signs.zip
  25. Stelle bitte sicher, das keine altes Afcad für EDLW vorhanden ist, so zum Beispiel das der alten GAP Scenery im <FS>\Aerosoft\AFD\Scenery Ordner. Dort darf kein Files mit *EDLW* im Namen vorhanden sein. Um grundsätzlich doppelte unsinnige Afcad zu suchen, gibt es eine nützliches kleines Freewaretool, den Simple Airport Scanner, der einem da Hinweise liefert.