PilotBalu

Deputy Sheriffs
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Everything posted by PilotBalu

  1. Da ist die Batch-Datei die für das Kopieren von Objekten in die Szenerie verantwortlich ist nicht richtig ausgeführt. Hast du das ReadMe gelesen und es befolgt? Waren alle Verzeichnisnamen so wie beschrieben bevor du das Batch ausführtest?
  2. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Die neue Version 2.0 von X-EUROPE ist nun online: http://simheaven.com/simdownloads/x-europe2/ (4,6 GB) Wer vorab das Manual (das in jedem Download ist) lesen möchte findet es hier: http://simheaven.com/wp/wp-content/uploads/simHeaven_X-Europe_Manual_v2.0.pdf Wir haben in den letzten Wochen intensiv an einer Verbesserung für X-Europe gearbeitet, speziell die rätselhaften Crashes bei vereinzelten Usern sind nun (Stand heute, 05.03.2018) mit der neuen Version 2.0 beseitigt. Daneben sind noch viele viele Änderungen eingeflossen, die letzten Tag habe ich damit verbracht, jede Kachel aus jedem Layer nochmal quer zu checken und defekte Kacheln zu "reparieren", um sicher zu gehen, dass alles mit der neuen Version passt. Die Rückmeldungen bis jetzt sind äußerst positiv: X-Europe 2.0 läuft fehlerfrei und sehr performant - auch auf schwächeren Rechnern - und ist sehr detailliert. Screenshots wurden schon einige unten gepostet. Ein dickes Dankeschön an mein sehr kleines, aber feines und fleißiges Team Axel @Wildkatz (unser Küken ) und Roland @maydayc !!! Wenn in der neuen Version merkwürdige oder fehlende Sachen (die aus OSM resultieren) festgestellt werden, dann nicht hier sondern - gilt auch für alle Änderungen und Änderungswünsche in OSM), bitte in diesem eigenen Topic posten:
  3. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Ich wüsste ehrlich gesagt nicht was es orbx angeht, was Tony (der Entwickler dieses Tools) und ich abgesprochen haben. Ich denke eher dass die kostenlose (und nach wie vor gute) X-Europe Szenerie denen ein großer Dorn im Auge ist. Und mir wäre es ja lieber wenn ich ein Nachfolge-Tool hätte, auf das ich Einfluss hätte, weniger Bugs haben und mir so manches erleichtern würde. Doch da ist kein neues Tool in Sicht (osm2xp 3.0 eingeschlossen) und auch niemand der das in Angriff nimmt.
  4. PilotBalu

    Frage zur Reihenfolge in der Scenery.ini

    Aber leider auch einige Probleme schafft, weil manche Szenerien (wie z.B. die X-Europe) nicht korrekt erkannt werden. Hab etliche User die blind darauf vertrauen anstatt mir zu glauben
  5. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Das ist nur der Bereich von "osm only", im Manual der v2.0 habe ich das klarer dargestellt: Here is an overview where only OSM data is used, outside this area you will see sometimes additional objects coming from sceneries below (using smart exclusions):
  6. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Das ist NICHT richtig, trotz Brexit liegt GB geografisch in Europa und wird von der X-Europe 2 vollständig abgedeckt. Der Unterschied der zwei Kacheln von London ist, dass diese aufgrund der Datendichte nur mit OSM-Daten erzeugt wurden, der Rest außerhalb dagegen mit "smart exclusions". Vielleicht kommt das nicht so im Manual rüber. (?) P.S. Bin seit heute morgen wieder zurück und werde nach und nach alles aufarbeiten. Und im November sollte auch die Arbeit an der neuen Version starten.
  7. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    1. Du kannst ganz einfach diese Objekte eliminieren, wie genau das geht steht im Manual: Du musst den Objekten die @Daikan schon herausgesucht hat, auf empty.obj setzen. 2. Hatte ich mangels anderer Objekte möglichst viele aus XP11 verwendet, daher diese. Wenn ich andere hätte, könnte ich diese Trailer ersetzen. 3. Isses schwierig zu bestimmen, wenn in OSM nur ein Gebäude mit z.B. 5 x 10 m ohne Zusatzinformation ist. Im ländlichen Gebiet könnte das ein Heuschober oder kleiner Stall sein, im städtischen Gebiet eher eine Garage oder ein kleine Lagerhalle oder ein kleines Haus. Mit der w2xp-Version die ich nutze ist diese Unterscheidung nicht möglich und eine weiterentwickelte Version habe ich leider nicht.
  8. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Danke schön! Regionen sind Anpassungen der Standardobjekte für bestimmte Gebiete, damit es dort realistischer aussieht, z.B. für Norwegen, die Alpen, Südeuropa.
  9. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Ab Ende Oktober komme ich wieder dazu, dann möchte ich natürlich neue OSM-Daten ziehen, kleinere Verbesserungen machen und die Regionen angehen.
  10. VFR-Landmarks ist online! 18.12.2017: Ein Update v17.12 für XP11.10+ ist verfügbar: http://simheaven.com/simdownloads/vfr-landmarks/ Die Szenerie ist speziell für XP10/11 Standardszenerie und auch HD Mesh Scenery v4 gedacht, sie enthält alle Objekte wie Schlote/Kamine, Windräder, Leuchttürme, Sendemasten, Fernmeldetürme, Kühltürme, Wassertürme, Tanks, Kräne, Solarfelder, Kirchen, Moscheen, Piers und Boote die auch in der großen w2xp_Europe enthalten sind - und die auch in OSM vom 04.03.2017 enthalten und richtig getaggt sind. Ich habe sie neu angefertigt und mit Hilfe meiner Tester optimiert, damit sie perfekt die Standardszenerie ergänzt und verschönert. Durch die Implementierung der library.txt kann die Szenerie leicht auf persönliche Wünsche und regionale Unterschiede angepasst werden, das muss sie jedoch nicht. Näheres dazu ist im ReadMe beschrieben. Zusätzlich (wenn man sie nicht eh schon installiert hat) müssen 2 Libraries installiert werden, weil ich Objekte daraus verwende, die R2_Library und die OpenSceneryX. Die kann man in den Links herunterladen und danach werden sie in den Ordner "custom scenery" kopiert, so wie die w2xp_Europe_objects" auch. Bitte den Ordnernamen der Libraries nicht ändern, da ich absolute Pfade verwenden muss um die virtuellen Objekte zu referenzieren, sonst bekommt ihr nur Fehlermeldungen - und ich viele Hilfe-such-Mails. Wenn mir die Autoren das erlauben, würde ich die genutzten Objekte mit in mein Paket kopieren, dann wäre die Installation für neue User einfacher, doch bis jetzt habe ich noch keine Antwort erhalten. Herunterladen kann man sich diese Szenerie über die Seite hier: http://simheaven.com/?page_id=3260 Die Performance wird durch die Szenerie nicht beeinflusst, es sind nicht die Menge an Objekten. Der Download ist nur 110 MB. Die FPS selbst bei WQHD-Auflösung sind erfreulich hoch, wie man auch schön hier an den Screenshots sehen kann:
  11. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Das würde funktionieren, wenn du dir eine Region "Ortho" definierst, in der du die Grünflächen einem empty zuordnest, außerhalb wäre dann Grünfläche. Wenn diese Region Ortho kein Rechteck ist, könnte man dies auch mit einer Bitmap (siehe simHeaven_X-Europe-2-scenery/region_euro.png) definieren, jedes Pixel entspricht einer Kachel und somit gezielt auf Ortho oder NichtOrtho schalten.
  12. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Wenn man das .for in der richtigen OpenSceneryX Library ändert, hat das keine Auswirkung auf die X-Europe, daher muss das .for das sich innerhalb der X-Europe befindet geändert werden. Hintergrund: Wenn ich eine Library innerhalb eines Paketes verwende um Objekte flexibel anzupassen, müssen alle referenzierten Objekte in diesem Paket sein. Früher konnte ich noch außerhalb referenzieren, Ben hat dies seit 11.20 unterbunden. Deshalb musste ich z.B. für die VFR-Landmarks ein kleines Batch schreiben, was diese externen Objekte intern reinkopiert. Dies würde so wie du beschreibst funktionieren, wenn ich im dsf direkt auf den virtuellen Namen der OpensceneryX verweise, da ich aber (auch im Hinblick auf die Länderanpassungen) möglichst flexibel sein will, wird bei mir in den dsf auf virtuelle Objekte verwiesen, die dann in meiner library.txt den realen, sich im Paket befindlichen Objekten zugewiesen werden.
  13. PilotBalu

    simHeaven VFR-Landmarks für XP11/10

    Du musst die VFR-Landmarks UNTER die X-Europe in der scenery_packs.ini stellen, dann dürfte es funktionieren, da X-Europe alles darunter exkludiert. Nur oberhalb hast du die Landmarks doppelt.
  14. PilotBalu

    simHeaven VFR-Landmarks für XP11/10

    Das ist doppelt gemoppelt. Brauchst nur die X-Europe 2. Vielleicht sind deswegen soooo viele Segelboote dort??
  15. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Ja, das ist bekannt, das liegt an fehlerhaften Piers in OSM Stand Februar 2018 (jetzt vielleicht nimmer), soweit ich mich erinnern kann war das südwestlich vom Flughafen. Dadurch werden riesige Flächen als Piers erzeugt die natürlich unschön aussehen. Da müsste jemand drübersehen, damit es im nächsten Update (Winter?) dann passt. Glaub das waren Polygone mit sich überschneidenden Kanten und ich hab das glaube ich auf der org (Files -> X-Europe) beantwortet und Screenshots der fehlerhaften Polygone eingestellt.
  16. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Laut meiner library.txt (Zeile 611) müsste das die Datei "simHeaven_X-Europe-2-scenery/objects/default/landmarks/opensceneryx/boat_sail_2.for" sein # sailing boats on bigger lakes EXPORT_BACKUP x-europe/landmarks/sailing_boats.for objects/default/landmarks/opensceneryx/boat_sail_2.for
  17. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Das war ein Fehler nach einem Update des Download Manager Plugins am Sonntag, hatte dummerweise (weil keine Zeit für PC-Sachen) kein Backup vorher gemacht. Nun war der Entwickler des Plugins vier Tage drangesessen, seit heute funktioniert wieder alles ohne Einschränkungen (und ich machte gleich Backup).
  18. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Das sind doch gar nicht viele... haben die Schweizer nicht so viele auf den Seen?
  19. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Danke Daikan, hatte die vorige Antwort geschrieben ohne alles gelesen zu haben.
  20. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Ähm, wenn du das Manual gelesen hast, wird dir sicher aufgefallen, dass es zwei library.txt gibt, eine für die Standardszenerie (mit Grünflächen) und eine für die Orthos (ohne Grünflächen). Einfach nochmal reinschauen. Das dürfte dann nicht nur die Schweizer Seen betreffen, sondern alle in Europa. Ich hatte sie deutlich reduziert, wem das noch zuviel ist, kann sie entweder im entsprechenden .for anpassen oder ganz eliminieren, in dem man sie einem empty.for zuweist. Steht auch im Manual.
  21. PilotBalu

    simHeaven VFR-Landmarks für XP11/10

    Hallo Martin, in der X-Europe 2 ist die Dichte der Segelboote in den dsf reduziert. Wenn du nur die VFR-Landmarks nutzt, dann geht das nur über Änderungen der entsprechenden .for Dateien.
  22. PilotBalu

    XPlane 11 Scenery X-Europe 2.0 lädt nicht

    Fürs Wetter kann die X-Europe 2 nichts... Nee, da hab ich keine Idee woran es liegen könnte, bei mir habe ich immer alle Einstellmöglichkeiten. Vielleicht Speicher knapp? Mach doch ein neues Thema in der entsprechenden Rubrik auf, vielleicht kann dir ein anderer weiterhelfen.
  23. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Hallo @Daikan, vielen Dank für den Hinweis wäre ja toll wenn sich OSM2XP in ein (für mich) brauchbares Tool entwickelt. 32kda hat da noch einige Arbeit vor sich, bin z.Z. im Urlaub guck mir das Ende Juli genauer an, vielleicht kann ich ihm dann mit "Anregungen" helfen.
  24. PilotBalu

    XPlane 11 Scenery X-Europe 2.0 lädt nicht

    Hallo Peter, von der Anordnung her ist alles richtig, nur die Europe Library bräuchtest du nicht. Kann sein, dass X-Europe nicht richtig entpackt ist, guck mal ob das Verzeichnis "Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-scenery/" so aussieht: Oder ist da noch ein Verzeichnis dazwischen? Siehe diesen Hinweis aus der FAQ-Seite: Falls du damit nicht weiterkommst, kannst du mir gerne die log.txt per Mail schicken und ich gucke drüber.
  25. PilotBalu

    simHeaven X-EUROPE 2.0

    Was hast du denn sonst noch in UK installiert? GB Pro? Im Umfeld von London kann die Ladezeit höher sein, da London ähnlich wie Paris oder das Ruhrgebiet recht "heavy" ist. Du kannst mir gerne das Log beim Start in UK per Mail schicken, dann gucke ich drüber, ob es vielleicht eine andere Ursache gibt. Man sieht es im Log an den "loading time" Einträgen, falls du selbst gucken willst.