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Showing content with the highest reputation on 02/12/18 in all areas

  1. 8 points
    Ahh well then we can only surprise you! The fun thing though is that I do not consider this project late. I would have liked to have released this project late last year, but that would have been without a complete lighting (17 different lights in the VC, 16 dimmable) that have been seriously requested by customers. That's 5 weeks of work there. We also inserted rain and other window effects because customer made it clear they considered it important. At least 3 weeks lost there (things did not start out smooth). Then we ran headlong into a major issue with a bug in the sim. It took us 10 days to understand what was happening and to confirm it was not our own fault. It also meant that we can't release until Lockheed releases the fixed version. In the meantime we had some issues like me forgetting about holidays and the fact people like to spend that with family and a professional project that will make us more than this project ever will. All in all I am very happy with progress. Seeing that we came from very old 32 bit XML code to a complete new platform that will serve us for many years professionally and commercially I am not at all stressed. Sorry that you are though but there is little I can do about that. There are other airbusses available and I am sure those companies will be happy with your business.
  2. 6 points
    I understand your point of view. but look at it from our side. FSX is close to a decade old, full of bugs and no longer supported in any way (even Dovetails have given up). At any moment a Windows update could kill it because it is based on code that is 20 years old and not even close to using a modern DirectX version. So it does not surprise us that most customers want to move to a new platform that is supported, growing and future proof. Besides we feel we have a very competitive 32 bit version. In it's price class there is nothing that comes even close. That said, we will look at 32 bits when the time comes, no decision has been made. But understand that time is not on the side of 32 bits.
  3. 5 points
    It has indeed. The people at Lockheed came through. For us it means that no work was lost and testing has resumed.
  4. 4 points
    Definitely the wrong impression Tom! Testing, when done as a "Tester" and not some FS fan hoping to get an early, unstable copy of the newest bus to fly around, is one of the most mundane and mind-numbing tasks. But you can't convince these people of that Tom. All they see is an opportunity to get the new bus and hope to fly it around with glee, totally ignoring or forgetting that they are obligated (I hope contractually) to test, verify they tested, and participate in the testing meetings to progress the project to retail release. i.e. its a real job and I have a feeling when they realize that, some of the excitement goes away, LOL. I test software for a living, and the level of complexity involved is massive for the type of software I test. The testing process should not be much different for any software, and I'm sure testing the bus is very structured and organized. At least you don't have to do interface testing with 84 other applications that interface with your main application!
  5. 4 points
    You might have a wrong impression of what software testing looks like in reality. Most of the time you are doing things over and over again to reproduce problems, to find other possible influences, a.s.o.. Testing is the opposite of relaxed flying in the evening
  6. 4 points
    Well that would be problematic, but I do not expect that.
  7. 3 points
    It's actually rather amazing to see Lockheed being so involved and collaborating with addon developers. Very refreshing and promising for the future. It's rare to see a game developer being so approachable.
  8. 3 points
  9. 3 points
    thanks good i move to P3DV4 froms FSX. To all customers, i know its hard when you have spend to much money, like me. But you can always have both, but when your try V4 you will only want fly on V4 not FSX any more.
  10. 3 points
    I'll have to guess that you're not familiar with the length of time it takes for similar projects by other developers (I promise you that I wouldn't have made that comment unless I was keenly aware of that). Regardless, I am very sorry to hear you have lost hope, especially given that everyone is working as hard as they are able on this complex project. Anyway, if you must go then please go with our very best wishes.
  11. 2 points
    Hier sollen alle Änderungen und Verbesserungen zu OSM rein, die in Zusammenhang mit der neuen X-EUROPE stehen. Also jedem dem was auffällt, was nicht so passt, in OSM geändert werden müsste, es sich aber nicht selbst zutraut, kann seine Wünsche hier posten. Axel aka @Wildkatz wird das ganze koordinieren und unterstützen. Es its geplant, in einigen Wochen ein Update der X-EUROPE zu mache, in dem dann alle Änderungen und Verbesserungen einfließen.
  12. 2 points
    Liebe X-Plane 11-Simmer, lasst Euch nicht einreden, dass man für "X-plane 11" einen Super-PC braucht mit einer GTX 1070 /1080 und einem >600.-€ CPU. Mit einer GTX 1060 (6 Gb VRAM), einem 16 Gb RAM und einem "AMD3 Phenom II X4 955 Black-Edition", den ich auf 3,6 Ghz hochgetaktet habe (*), erreiche ich auf dem Flughafen Zürich mit "Ground-Traffic" , "X-Life Traffic" und relativ hohen Einstellungen (s.u.) immer so um die 24-29 FPS bei Verwendung der Standard-C172. Da ruckelt so gut wie nichts. Die CPU-Temp liegt bei max. 62 Grad! Als Kühler verwende ich einen "XILENCE M403", d.h. mit einem Wasser-Kühler könnte ich noch höher takten und dadurch die FPS nochmals erhöhen, das habe ich durch Versuche herausgefunden. Ich will aber meinen CPU schonen und gebe mich mit den erreichten Werten zufrieden. (*) Bei Verwendung des "Phenom II X4 955 BE" sollte man in den BIOS-Einstellungen die DRAM-Frequenz auf 1333 Mhz begrenzen, weil es sonst evtl. zu "BSOD" kommen kann. O.a. Phenom ist da manchmal zickig . Einfach ausprobieren! Ohne "X-Life Traffic" hat man übrigens 4 FPS mehr! Wie es sich mit "World-Traffic" verhält, habe ich noch nicht ausprobiert. Hier meine Einstellungen: Vis. Effekte: max Qualität der Texturen: max Schattendarstellung: nicht aktiviert, weil es 5 FPS schluckt. Kanten-Glättung: 4 x SSAA Anz. dargest. Obj.: Hohe Reflexion: Keine Wetter: Cirrus / 15 sm = realistisch Der VRAM erreicht auf dem Flughafen Zürich Werte so um die 4,7 Gb, d.h. ich habe sogar noch Reserven, wenn auch nicht überragend. Wer von Euch kein armer Rentner ist oder wer einen reichen Papa hat , dem sei sein XXL-Computer natürlich gegönnt, ich will nur nicht, dass der Eindruck entsteht, dass die Systemanforderungen für "X-Plane 11" unbezahlbar sind. Wünsche Euch allen viel Spaß mit dem super-realistischen X-Plane 11. Noch etwas: Als Fotoscenery verwende ich "Ortho4XP" und zwar mit ZL 16 als Standard bzw. ZL 17 für Flughäfen.
  13. 2 points
    Although it's not going to be released, it's still a pleasure to know we are a step further and closer to the actual release of the buses.
  14. 2 points
    Hallo @Susing habe mal mit meinem System deine Situation nachgestellt und komme ebenfalls auf 25-27 FPS - LSZH RW 28, default C-172 laufender Motor Mein System: - ASUS P5QL Pro - Intel Q9550 auf 3,5GHz - 16GB Ram - GTX-1060 6GB (bin ja schließlich auch ein armer Rentner) Mein X-Plane: - X-Plane 11.11.r2 auf SSD - Ortho2XP ZL16 - HD Mesh V4 Overlay - Forest_Europe_simHeaven - VFR_Arials_World_simHeaven - VFR_Landmarks_World_simHeaven - X-Life Traffic Meine Einstellungen: - Vis. Effekte: hoch(HDR) - Qualität der Texturen: max- Schattendarstellung: aus- Kanten-Glättung: 4 x SSAA- Anz. dargest. Obj.: Hohe- Reflexion: Keine- Wetter: Cirrus / 15 sm Meine Plugins: Mein Fazit: ich bin der Meinung, dass man mit einem betagten System wie meines, auch sehr viel Spaß und Freude an X-Plane 11 haben kann. Da ich meistens im Norden Deutschlands und im Sauerland unterwegs bin komme ich so ziemlich immer auf 30FPS und das mit der C-172 Rep. + GNT750. Selbst bei einem Flug von LOWI nach LOWS mit der JF-Piper PA28 Arrow III + GNT-750 komme ich immer auf 25-28FPS und das alles ohne Ruckler (außer natürlich beim Nachladen von Fotokacheln). Mir persönlich macht X-Plane 11 sehr viel Freude Ich finde Deine Idee sehr gut hier mal eine Lanze für all die User zu brechen, welche sich nicht einen High-End PC leisten wollen oder können. Gruß Ludger
  15. 2 points
    No, P3d V4.2 only. But that is out now... ignore my internet speed. I live some place where the views are better then the Internet.
  16. 2 points
    @PilotBalu Mensch, Armin, ich kann's nicht oft genug loben: Eure heute schon mehr als 3600mal bei SimHeaven abgesaugte X-Europe ist einfach die absolut geniale Hammer-Verbesserung für den X-Plane geworden! Nach deinen Worten bei unserem Treffen in Herzogenaurach und den eingestellten 4K-Videos hatte ich zwar schon große Erwartungen und Vorfreude, aber es ist ja noch um Einiges beeindruckender geworden! Ganz große Klasse und vielen vielen Dank! Bin seit gestern schon ständig unterwegs über meinen Ortho4XP-ZL18-Szenerien und die Overlays dazu hatte ich auch schon anhand der HDMeshesV.4 von Andras vorbereitet. Aber du hast Recht: Jetzt wird’s langsam knapp mit dem Speicherplatz. Werde mir wohl doch die 3. SSD zulegen müssen. Und @ Alle: So, ihr Downloader, Bruchpiloten und Geizkragen und Sparstrümpfe, jetzt ist es aber wirklich mal an euch allen, eure Paypal-Konten und Überweisungsmöglichkeiten für diese geniale Freeware/Donationware zu strapazieren, denn wir sollten hier wirklich mal etwas mehr darüber nachdenken, wie viel Engagement, Geduld, Gutmütigkeit, Zeitaufwand und Lebensenergie unser PilotBalu mit seinem Team zu unserem Wohl und unserer Freude an diesem schönen Hobby investiert haben. Und vergleicht mal diese enorme Europa-Verbesserung mit dem Preis der einen oder anderen kleinen Payware-Szenerie! Denn nur vom großen Lob kann sich keiner was kaufen. Ihr wollt doch wahrscheinlich auch nicht, dass solche Idealisten zu unserem Nachteil irgendwann die Lust verlieren, oder? Also dann mal los und ran an die Überweisungen! (Mir war's auch nen Fuffi wert.) Nix für ungut … und weiterhin happy landings wünscht euch Jürgen
  17. 2 points
    Indeed, right now it is stopping beta testing as most testers are on 4.1.
  18. 2 points
    No, it is decided. The "update" path is undecided, meaning the A318-21 line. The A330 is not an update but a complete new product. It will be released in a 32bit and 64 version. Nothing else has been said in this topic.
  19. 2 points
    Honestly I can't wait for this to be released and to see how many A319 & 18's flying throughout Europe on VATSIM
  20. 2 points
    It was indeed talked about and we already experimented with it, however the human eye is trained to tell exactly what a human is and what not. If we'd put a copilot who really looks like a human into the right seat all your neaty 1080Tis will be brought to their knees, just like your fps. Hardware is getting better and better, just compare what we thought would look 'as real as it gets' 10 years ago to what we have now and you'll immediately see a big difference. Now in another 10 years things may have changed considerably and we may even have the children asking to take a look into the flight deck after landing. That's a thing for the future however.
  21. 2 points
    Mathijis, First: you're a class act. Really love the transparency in your posts, and your genuine passion for what you do. Second: I *thought* I read in the past in this topic that in addition to 3D objects like the newspaper, coffee cup, etc, there might be a 3D pilot in the cockpit as well. Was this a dream I had, or was this actually planned? I've tried searching for the past 15 minutes and I can't come up with anything, which leads me to believe I should be on my way to the looney house.
  22. 2 points
  23. 2 points
    Indeed this weekend! [edit: this was an answer to a previous question in the topic] As said we had some serious discussions about what to release, when to release and in what order to release. Here is the outcome. Of course the major questions is at what date 1. will be. But I simply do not know that. There is a big professional project about to drop that includes the A321 that could throw things off kilter. If you feel uncomfortable using software that might still have issues I sincerely advise you to step in at 3. As explained, these are not updates, they are almost complete new projects and we have many many hours of testing to go. A318/A319 Professional 14 days in between A320/A321 Professional 5 weeks in between A318/A319 Professional & A320/A321 Profession service Pack 1 This Service pack will replace the current PFD and ND with newer version that are better in resolution and designed to be used in 2d mode (the other gauges should already work in 2d mode at that time) Unknown periode in between, but we guestimate something like 4 weeks. A330 Professional Unknown period in between 318/A319 Professional & A320/A321 Professional & A330 Professional service Pack 2 Note we skip the A330 SP1 to keep the names uniform. This service pack will bring all aircraft to the same status and will update the smaller busses with the knowledge gathered in the meantime. After this we'll most likely add more A330 models (more engine types etc). If course, we'll always do hotfixes as soon as they are more or less stable. Decisions on updates of the 32 bit version has not been taken. We feel that the models we know have are highly competitive in their price range and downloads for the 32 bit platform have tanked totally. When we get to that moment in time we'll look at it again. Please do not ask about this right now as I am not going to say anything else then that we'll look at it after point 5. How updates are handled and at what price is listed in the first post on every page. We'll announce deals on the bundle this week. But don't worry, they will be as sweet as our other update options. The DC8 should be out before you fly busses. But that one is pretty close, such a lovely aircraft.
  24. 1 point
    Hallo Armin, ein großes Dankeschön für diese brilliante Scenerieverbesserung. Es übertrifft all meine Erwartungen. Besser geht wirklich nicht mehr. Auch die Performance ist super, mit 30 fps über München macht es den Xplane 11 nun auch für Helipiloten super fliegbar. Phantastisch.... Donate geht gleich raus. Vielen lieben Dank natürlich auch an alle die an der immerweiterführenden Entwicklung beteiligt sind. In diesem Sinne, a herzliches Pfüa Gott aus München Andi
  25. 1 point
    Hallo zusammen, Objekte wie Schornsteine, Fernmeldetürme und Kühltürme etc. sind teilweise bereits als area in OSM vorhanden, also müssen nur noch die Eigenschaften korrigiert werden. Height in m: Bitte dort nur eine Zahl eintragen z.B. 150 und nicht 150m Hier paar Beispiele: Schornsteine man_made=chimney Height= Building=yes ist bei Schornsteinen zu löschen Fernmeldetürme man_made=tower tower:type=communication Height= Kühltürme man_made=tower tower:type=cooling Height= Tank man_made= storage_tank Height= Schön wäre es wenn wir gemeinsam die Objekte der 1:500000 ICAO Karte abbilden, so macht VFR noch mehr spaß. Ich habe bereits mit Hannover angefangen und das Ergebnis sind in x-Europe super aus. Vielen Dank an alle die an x-Europe mitgewirkt haben. Viele Grüße Pilot DG77
  26. 1 point
    it is recommended by Lockheed Martin to only do the client.msi for your version but content and scenery can updated to your liking after reading the changelog.
  27. 1 point
    That's why in the FTX Central settings you have the "Library Insertion Point" configuration. Make sure to point it to the last item of your add-ons below which FTX should place all it's items. Without that being done FTX Central will every time you start it reset all FTX items back to the top of your scenery library.
  28. 1 point
    Keep us informed whether P3D 4.2 has solved the issues with the new A320.
  29. 1 point
  30. 1 point
    Just spend an hour with AMD's new Ryzen chips that include a VEGA GPU and I came away very impressed. Of course it is not high end but for $170 for Ryzen 5; ($100 for Ryzen 3) you get a hell of a performance.
  31. 1 point
    Ein mittäglicher Flug entlang der Elbe. So schön sah das Alte Land noch nie aus... Ein paar Kilometer weiter... Für die kleine Hausansammlungen entlang der Elbe, war das Autogen bisher immer zu grob. Auch die einfach darüber gestreuten Obstbäume im Schachbrettmuster sahen immer etwas merkwürdig aus. Jetzt wirkt das alles viel authentischer. Nochmals Danke an Armin und sein Team. Liebe Grüsse Ly
  32. 1 point
    Hallöle, ich bin der Axel und selbst noch Anfänger im Bereich des OSM Editing. Einen eigenen Account benötigt man natürlich bei www.openstreetmap.org. Tolle Tools wie JOSM (https://josm.openstreetmap.de/) aber auch auch online Editoren helfen beim Häusle bauen. Auf Basis von Luftbildaufnahmen (z.B. Bing) kann man bebaute Areale schnell erkennen, zumal oft das ein oder andere Gebäude schon vorhanden ist, wo man sich den ein oder anderen Tag abschauen kann. Es lohnt sich auf jeden Fall mal die Wiki/Manuals zu JOSM anzuschauen https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Guide. Mit Tastenkombis wie strg+g (alles rechtwinkelig machen) oder strg+l (an Linie ausrichten) kann man schnell und präzise arbeiten. Wenn man sich mal ein 'Standard' Haus gebastelt hat kann auch Copy+Paste dein Freund sein. Wenn man sich vom Straßennetz fernhält und auf die Fehlermeldungen die z.B. JOSM vor dem Hochladen ausgibt achtet (einfach auf die Fehler klicken er zeigt dir dann Ort des Ungemachs umrandet auf der Karte an) KANN GAR NICHTS schiefgehen...;-))) Ich versuche heute Abend mal ein kleines, einführendes Manual zu schreiben.
  33. 1 point
    Neues Thema wurde erstellt: Alles weitere zu OSM-Verbesserungen hier: http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/130394-x-europe-osm-verbesserungen/ Axel macht eine kurze Anleitung, weiteres dann bitte dort. Im ersten Post hier habe ich die wichtigsten Links aufgenommen, dann hat man alles auf einen Blick.
  34. 1 point
    X-EUROPE ist nun seit knapp zwei Tagen online, wir sind aktuell (9:02 Uhr) bei 3.070 Downloads, ich habe über 200 Mails und Kommentare beantwortet, das Ergebnis: Einfach überwältigend, die X-Planer sind völlig aus dem Häuschen, viele beschreiben X-EUROPE als das beste was es für (bezahlbare) Flugsimulation gibt. Und das ist für mich und mein Team ein so tolles Feedback, dass wir vor Freude im Dreieck hüpfen. Ich bin mir sicher, dass - auch nach den noch bald erscheinenden Promotionen auf anderen Webseiten - das für viele ein Anlass sein wird, auf X-Plane 11 zu wechseln und damit unsere Community weiter wächst. Und sich X-Plane 11 in 2018 als DIE Flugsimulation schlechthin etabliert, wovon wir alle mit neuen Flugzeugen, Szenerien und Add-Ons profitieren.
  35. 1 point
    in einigen Wochen wird es ein Update mit kleinen Änderungen und auf Basis neuester OSM-Daten geben. Bis dahin hat jeder die Gelegenheit, Änderungen und Ergänzung in OSM einzupflegen. Manches fällt erst mit der X-Europe auf, hier leere Dörfer, dort falsche Gebäude, falsche Höhenangaben und und. Danach werde ich alle paar Monate ein Update machen. Und bald parallel an den Länderpaketen arbeiten. Mein Team bleibt mir treu, wir werden uns um die Alpen kümmern, andere Regionen werden (hoffentlich) andere erstellen.
  36. 1 point
    The AS Bus does need P3D v4.2 to work as intended but the release, of the Airbus, is in no way imminent. There is still some work to be done before it is complete.
  37. 1 point
    You mean, with all the rest of the VC you're just exploiting the weakness of our eyes? I won't be able to tell. My legs are grey, my ears are gnarled, and my eyes are old and bent. Peter
  38. 1 point
    Hi, most likely it is an installer issue. There are 4 airports using APC. Some installers check if there is already APC installed, if yes, they skip it. Unfortunately, they also skip adding airport specific files and entries to the APC folder. Check if you have the ResourcesEDDT.dll in your AirportController Folder. If this is your problem, best solution is to install an APC airport, make an backup of it's AirportController Folder, uninstall and go ahead to the next. When you have all backups, install all airports and copy back the missing files and edit the apc.cfg. Be aware there are different APC Versions: LKPR 1.05: 1.0.23.60715 LSZH 1.04: 1.0.23.60715 LDSP 1.43: 1.0.19.60602 EDDT ???? jetwaypatch: 1.0.26.60731 -> used during testing Attached my apc.cfg and a screenshot the APC folder. apc.cfg
  39. 1 point
    The limitation is basically in time. Technically it most likely is possible but it will cause a shit load of addtional work. Besides, in the A330 we have three MCDU's. Two will be 'real' one will be for the options. And that is why we decided to do the same for the smaller busses. The two MCDU's in the VC are 'real', a third MCDU will be pop up, looks like an MCDU and have the options. That way we have the same system in all busses and that is very much the key to being efficient. Ask Airbus Industries, they invented that idea.
  40. 1 point
    Hallo Leute, ich muss leider feststellen, dass es immer schwieriger wird, dieses X-Plane Forum strukturiert und übersichtlich zu halten. Ich versuche natürlich immer mit "Verschieben" von falsch platzierten Topic Titeln zu regeln, aber es klappt nicht immer. Das Forum ist ja nicht mehr klein. Ich würde mich jedenfalls freuen, wenn alle daran mitarbeiten unser Forum hier klar und übersichtlich zu halten. Also erst einmal die Forum Struktur anschauen (wir haben z.B. ein Deutsches und ein Englisches X-Plane Forum), und dann möglichst an der richtigen Stelle einen neuen Topic mit dem jeweiligen Thema oder der jeweiligen Frage erstellen. As diesem Grunde habe ich das Forum so aufgeteilt. Das macht mir die Arbeit hier leichter Wenn mal etwas falsch läuft dann kann ich natürlich immer helfen und die Sache regeln. Wir wollen doch sicher alle hier, dass unser Forum für X-Plane 10 und 11 ein hilfreiches und interessantes und übersichtliches Forum bleibt. Wenn "irgendwo" gepostet wird ohne auf das passende Forum/Unterforum zu achten, dann finden wir bald wichtige Beiträge nur noch schwer wieder. Fragen werden dann auch nur noch spärlich beantwortet. Mir liegt dieses Forum am Herzen. Viele Grüße Heinz
  41. 1 point
    Hallo, wir haben jetzt ein neues Unterforum Allgemeines für X-Plane 11 angelegt. Bitte alle allgemeinen Diskussionen zu X-Plane 11 ab jetzt hier posten. Neue Topics können natürlich unter "XP11 Allgemeines" mit aussagekräftigen Titeln angelegt werden. Oder eben die anderen inzwischen entstandenen Unterforen verwenden.. Viele Grüße heinz
  42. 1 point
    Hallo, Delta777 nach der letzten Antwort (08.2017) von OP, sollte es für AES nach dem Herbst 2017 für FSX weitergehen. Du siehst ja selbst, still ruht der See. Keiner möchte 1 Antwort geben. Die Weiterentwicklung für FSX, soll sich nach "Angebot und Nachfrage" richten (Einstellung evt. mittelfristig) und die Weiterentwicklung für FS9 ist nicht mehr geplant. Mehr Worte braucht es nicht. MfG + schönes WE Flusi 10
  43. 1 point
    Guten Morgen Oli, gibt es nach den ganzen P3Dv4 Releases der letzten Monate, schon eine Progronose bzgl der nächsten AES Version? Danke und schönes WE!
  44. 1 point
  45. 1 point
    yep we still need the baggage cars for the beltloaders and container loaders hate them sitting around with no baggage on the belts etc GSX is away ahead on this part but i dont really like GSX
  46. 1 point
    Guyz, don't worry!No offense, really ! We're just putting clear what we think and expect. I perfectly well understand the point of view of Rupert. I don't think I will complete this diary in 2019 Rupert !!! Hopefully !!!!!!!!!!!!!! Surely I'll need some further weeks ... months ???????? But I'm planning to arrive at London in two weeks from now.... Again, just writing the diary will need some extra time, for sure. We'll see. Rupert and nealmac a great thanx for your comments. Dear nealmac, since we follow each other since .. well ... 2015, right? I do like to read yoru diary and your Singapore Airlines 747 flights. Philippe
  47. 1 point
    Hi if you need help with this PM me I will send you some photos and corrections, you've done a wonderful job with the camo but you need to modify a few things for accuracy, smaller flag and remove the triangle from the rudder fin, I can write you the word "Army" correctly.
  48. 1 point
    I'm all about a heavy workload in the cockpit. Having been in the cockpit of a few of MK's wonderful 742's the feeling of awe, admiration and love has not dwindled to this day. I should also mention my love of FS2004.
  49. 1 point

    Version 1.0

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    This ZIP - file contains repaints in the colors of Airbus A320 CFM SATA Internacional CS-TKK (clean and dirt). These textures can be used for the Airbus X and the Airbus X Extended! ... if you are looking for more or other repaints then you can also look on my homepage http://simtexture.de!
  50. 1 point